Steppenwolf и Darkseid се борят да принуждават злодеи в Лигата на справедливостта на Zack Snyder

steppenwolf darkseid

След гледане на всички четири часа на Лигата на справедливостта на Зак Снайдер , няма нула съмнение, че филмът е значително по-добър до 2017 г. Лига на справедливостта . Членовете на лигата Бари Алън / Флашът и Виктор Стоун / Киборг получават по-богати истории за произхода, последователността на действията е вълнуваща и сюжетът е много по-последователен.



Но все пак филмът има много въпроси, главно по отношение на своите суперзлодеи, Steppenwolf (Ciarán Hinds) и Darkseid (Ray Porter). Steppenwolf, същество с богоподобни сили и слуга на Darkseid, отработва дълг, където трябва да завладее 150 000 свята от името на Darkseid, ако иска да се върне у дома на планетата Apokolips. Виждаме Steppenwolf да се съветва с колегата си миньон DeSaad (Питър Гинес) чрез някаква разтопена метална извънземна технология Facetime.



След като Steppenwolf открие, че уравнението против живота е на Земята, Darkseid се появява готов да го изиска. Уравнението против живота би дало на Darkseid контрол над умовете на всички живи същества, като му даде власт над Вселената. Така че знаете ли, типичният суперзлодей иска да управлява всичко.

Изрязването на Snyder също ни дава a Властелинът на пръстените ретроспекция от преди хиляди години, когато Дарксейд и неговите легиони се опитват да завладеят Земята, използвайки комбинираните енергии на трите кутии-майки, известни още като Единството. Darkseid беше победен от съвместните усилия на олимпийските богове, амазонки, атланти и хора (заедно с мигането и ще ви липсва Зеленият фенер). Wonder Woman нарича тази епична война ерата на героите, сравнявайки я с опита на Батман да изгради Лигата на справедливостта.



Тази предистория предоставя контекст за завръщането на Darkseid, но не служи да направи суперзлодея много завладяващ. Това отчасти се дължи на CGI дизайна както на Steppenwolf, така и на Darkseid, които се чувстват много видеоигристи и нематериални. И двамата герои се чувстват като последни шефове във видео игра, но без личност или цел. Дори макуфините в сюжета се чувстват като пълнители на места, с имена като Mother Box, The Unity и Anti-Life Equation. Всичко е много сухо и неангажиращо. Странична лента: има твърде много диалог за ароматизиране и миришене на кутиите майка. Брутно.

Мотивацията има значение, когато създавате убедителен злодей. Помислете за Танос (Джош Бролин) в MCU, чудовище на CGI, адмен на галактическото господство. Етосът на Танос е много прост: той се стреми да реши недостига на ресурси във Вселената, като уби половината от всички живи същества. Това е безумен план, но Танос го излага по начин, който има смисъл за него. В един от най-завладяващите моменти от Отмъстителите: Война безкрайност , Танос обяснява плана си на млада Гамора, преди да я приеме за своя.



Също така наблюдаваме как Танос убива дъщеря, която отгледа и обича в безкрайните си стремежи за власт. Смъртта на Гамора е емоционалният крайъгълен камък на Война безкрайност и добавя емоционални пластове към търсенето на Танос. Дори пенсионирането му в скромна ферма на далечна планета информира публиката кой е Танос и какви са мотивациите му.

Не получаваме нищо от това със Steppenwolf и Darkseid. Степнуолф говори за завръщане на планетата Апоколипс, която никога не се вижда и почти не се споменава. Има ли семейство на родната си планета? Защо е длъжник на Darkseid? И същото важи и за Darkseid: какви са мотивациите му, за какво го интересува? Монолит на злодей, той е внушителен, но му липсват каквито и да било основания нито в предисторията му, нито в представянето му. И двата героя не могат да изразят дори най-простите емоции поради плоския визуален дизайн на своите герои.

И двамата злодеи имат подобни пътувания, т. Е. Колекцията от магически предмети, които се комбинират, за да освободят най-голямата сила във Вселената. И докато MCU прекара 20 филма, полагайки основите на Thanos и Infinity Stones, DCEU имаше само 3 филма, за да направи същото. Също така си струва да се отбележи това Лига на справедливостта би бил първият в трилогия на филми с Darkseid като Големия лош.

И все пак, във филм, който е с продължителност от четири часа, бих искал Снайдър да е отделил повече време за доразвиването на някой от своите злодеи. В момента техните моменти не са толкова завладяващи, колкото самата Лига на справедливостта.

(представено изображение: Warner Bros.)

Искате още истории като тази? Станете абонат и подкрепете сайта!

- Мери Сю има строга политика на коментари, която забранява, но не се ограничава до лични обиди някой , език на омразата и тролинг.